Práce s aplikacemi, nástroji a zařízeními
Anotace
Tato metodika reaguje na digitální kompetence ukotvené v RVP ZV a jejím cílem je jednoduše aplikovat do výuky aktivity, které žáky učí využívat ICT. Konkrétně se jedná o pozorování fyzikálních jevů prostřednictvím VR brýlí, díky kterým žáci snadněji pochopí složitější procesy.
Vzdělávací cíle
- Žák ovládá základní funkce rozhraní pro práci s 3D modelem.
- Žák dokáže vysvětlit fyzikální proces pomocí 3D simulace.
- Žák umí využívat VR brýle pro účely prohlížení 3D modelu.
- Žák je schopen poradit spolužákům s ovládáním VR brýlí.
Klíčová slova:
metodika, fyzika, VR brýle, 3D modely, digitální kompetence, ICT